通過上期中級案例的學習對反面掃描、“面片擬合”曲面編輯的使用有一定的了解,接下來“螺旋槳”案例將深入學習深孔部位掃描、反面掃描、固定模型位置和“剪切”使用、曲面編輯。讓學生學會拆分模型以及曲面的創(chuàng)建方法,能夠通過軟件的命令創(chuàng)建葉片曲面。
感興趣的話就接著看下去吧。
一、點云數(shù)據(jù)處理
將模型點云數(shù)據(jù)導入軟件,著色模型再刪除雜點,操作方法與上期相同。點擊【統(tǒng)一】使主體點云曲率上的點分布更均勻。封裝點云數(shù)據(jù),經(jīng)計算后點云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格面片。
(△網(wǎng)格面片)
二、修復破損
右鍵選擇設(shè)置回轉(zhuǎn)中心,鼠標左鍵框選破損區(qū)域,點擊【去除特征】破損面片修復完成。模型點云數(shù)據(jù)處理完成,可輸出STL文件進行模型重構(gòu)。
注意:對于點云封裝后的面片出現(xiàn)的破損情況,修補破損面片需要具體情況具體分析;若面片存在法向錯誤,則應框選周邊的面片刪除后使用【填充單個孔】命令修補。
三、全局坐標對齊
面片導入Design X后需對齊全局坐標后方可建模,使用【領(lǐng)域組】創(chuàng)建平面后使用平面進行對齊。通過【面片擬合】命令創(chuàng)建面,建?;鶞拭嫘枰齻€,可繼續(xù)使用【面片草圖】提取出中間部分的輪廓。因截面是圓形,可通過圓心定位基準面位置,使用草圖中的命令進行曲線的繪制,以相互垂直的兩條曲線拉伸形成曲面,獲得的曲面可作為基準面,可通過約束條件使兩曲線相互垂直,注意需要將輔助線變換為虛線。
(△創(chuàng)建面)
通過【拉伸】命令創(chuàng)建出曲面,平面創(chuàng)建完成后可通過【手動對齊】命令對齊坐標,,操作命令完成后面片全局坐標對齊完畢。輔助平面可刪除。
四、逆向建模
首先分析模型的特征為圓周陣列所創(chuàng)建,因此建模先創(chuàng)建出中間圓柱體部分,提取面片上的輪廓同樣使用【面片草圖】命令,使用草圖命令創(chuàng)建曲線,曲線創(chuàng)建后通過【拉伸】命令創(chuàng)建出中間的圓柱體。
接下來創(chuàng)建螺旋槳的葉片,使用【領(lǐng)域組】畫筆涂抹需提取的區(qū)域,涂抹完成后即可擬合創(chuàng)建曲面,直到將葉片上的曲面均創(chuàng)建出來,為了方便后期的編輯可適當延長曲面。模型特征的陣列需要創(chuàng)建中心的軸線。
接下來使用【面片草圖】提取面片輪廓補全葉片特征,設(shè)置合適的參數(shù)使面片輪廓平行投影至基準面上,使用投影得出的曲線旋轉(zhuǎn)得出實體,再用之前創(chuàng)建的曲面進行修剪多余的部分,調(diào)整至合適的視圖后使用草圖命令創(chuàng)建曲線,與中間圓柱部分相交的曲線應適當延長,以防后期發(fā)生布爾運算錯誤的情況。截面的草圖創(chuàng)建完成后即可退出草圖,使用【旋轉(zhuǎn)】命令創(chuàng)建回旋特征,顯示出通過葉片擬合創(chuàng)建的曲面,通過曲面的剪切得出葉片特征,可先創(chuàng)建一個平面對回旋曲面進行修剪,可方便其他曲面后期的修剪,創(chuàng)建曲面修剪所需的曲面,接下來通過所創(chuàng)建的工具要素進行曲面的修剪,直至所需的曲面特征區(qū)域創(chuàng)建完成。選擇殘留體部分需要合理區(qū)分選擇正確,葉片的曲面區(qū)域創(chuàng)建完成。
接下來通過【實體化】命令將封閉的曲面轉(zhuǎn)化為實體。實體化可將曲面變?yōu)閷嶓w特征,選擇要素時須選取能夠形成封閉區(qū)域的曲面,特征創(chuàng)建完成后根據(jù)面片形狀進行工藝圓角處理。
特征創(chuàng)建后可通過【圓形陣列】命令創(chuàng)建其余兩個葉片。最后特征通過布爾運算求和為一個實體,求和后進行工藝圓角創(chuàng)建完成模型的建模,模型圓角特征創(chuàng)建需放在最后進行處理。
“螺旋槳”模型逆向建模就完成啦,感謝觀看,歡迎指導。感興趣的話多多留言、點亮在看、隨手轉(zhuǎn)發(fā)。關(guān)注3D經(jīng)緯,學習3D打印不迷路。